最简单的3D图形算法的简短演示。
*什么是光线投射?
-光线投射是一种在2D地图中创建3D透视图的渲染技术。
- 光线投射的基本思想如下:地图是一个2D正方形网格,每个正方形可以是0(=没有墙),也可以是正值(=具有某种颜色或纹理的墙)。
*光线投射如何工作?
-它从玩家的位置发射射线,并在接触墙壁时获得射线的长度。
-根据长度计算各个列的大小及其颜色
小地图图例:
绿光 - 你所看到的
蓝光 - 渲染的反射
黄色光线 - 没有击中任何物体且未渲染的反射
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